(2)第37章 两个强化技能
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第37章 两个强化技能(2 / 2)

幸运:50


自由属性点:0


负重:54


【技能:鹰眼,犬嗅,猫耳,相对静止,扑克强化,象踏,铁掌,两极气功,血牛功】


【装备:精灵五件套体质+60,精灵戒指*9体质+108,女巫戒指(白)精神+3,染血的面具(蓝)3%吸血,军阶(红)血量+300】


【状态:气血丸(白)(绿)(蓝),食血者(红)血量+725,大海无量体力+252】


这是进阶后面板变化,血牛功还停留在三层,等这次回去升到五层血量还会增加。


【扑克强化·连射】


效果:从点数1到13的牌中抽取一张,对敌人造成(最大血量*点数%)点伤害,每一颗弹丸消耗同等点数体力,持续十分钟。


冷却三十分钟,每次消耗100点蓝。


介绍:先登利器。


【硬币强化】


效果:投掷硬币,正面,使弹丸强化200%,反面,则弱化50%。


无冷却时间,每次消耗100点蓝。


熟练度(白)0/100


介绍:攻城利器。


“两个技能?”


又重新看了一遍简单两个新技能,严格意义来说算是多了一个新技能,前面第一个只能算是【扑克强化】的另一个形态。


扑克强化初始形态伤害足够高,但无法做到短时间内连发,而新增的连射形态虽然伤害不高,但却能连发。


不过以火铳的精准度,即使能连发,要想提高命中率,除了幸运值,朱鸿运在战斗时候也要抵近攻击才行。


“没有熟练度?”


重复几次关闭打开面板都没有刷新出来【扑克强化·连射】的熟练度。


如果没有熟练度,那这个技能的数值极限就在这里,要想继续提升高度就能只能靠自己。


而且还没有试验这个连射能在短时间内达到什么射速。


第二个新技能,朱鸿运也要进行大量实践才能完全理解,毕竟效果概述太过简单,简单不是坏事。


越是简单的效果介绍,那么可以卡的漏洞就越大,能解释的空间越多。


总结就是,概念神。


地坤村专属于朱鸿运刷熟练度的海边。


经过几分钟简单的摸索,对于这两个新技能已经有了一定的了解。


连射这个技能,目前能做到最快射速在每秒钟两发,这是在没有瞄准目标,单纯追求射击速度达到的速度。


不过能明显感觉出来这不是这个技能的极限。


朱鸿运使用这个技能就如同刚刚通过教程学会复原魔方的新手。


比起这个技能,硬币强化要有意思很多。


单单使用硬币强化除了白白消耗蓝量之外,并不会有任何效果。


必须在使用硬币强化之前任意使用一个职业技能。


职业技能+硬币强化才是正确打开方式。


触发硬币强化后朱鸿运手中会多出来一枚银色硬币。


正面印有火铳图案,反面什么都没有。


骰子装填会增加弹丸数量,扑克强化会增强伤害并使弹丸变大,连射则是使持续时间增加,幸运强化则会增加追踪距离。


这些技能的增幅在之前的基础上叠加并且没有上限目前来说,前提是能一直投掷出正面。


举个例子,骰子装填投出三点,连续三次都掷出正面。


最终弹丸会在空中分裂成二十四颗。


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